Download.it - sökikon
Advertisement

Melee Light Platform Fighter

Melee Light Platform Fighter

Röster: (1 röster)

Programlicens: Free

Utvecklare: GitHub

Fungerar under: Windows

Röster:

Programlicens

(1 röster)

Free

Utvecklare

GitHub

Fungerar under:

Windows

Fördelar

  • Ett projekt med öppen källkod som fortsätter att växa och expandera
  • Flera karaktärer, spellägen och scener finns tillgängliga idag
  • Använder samma fysikparametrar som Super Smash Bros. Melee

Nackdelar

  • Ett litet utvecklingsteam innebär långsamma och sällan förekommande uppdateringar
  • Spelet är fortfarande många uppdateringar från att matcha SSBM
  • På grund av upphovsrättsfrågor förvandlas tillgångar till skuggor eller tråkiga modeller

Melee Light tar Super Smash Bros. Melee och förvandlar det till ett Windows-spel. Spelarna startar spelet i ett webbläsarfönster och kan spela inom några sekunder. Enkelt uttryckt är Melee Light en trogen klon av SSBM, en populär Nintendo Gamecube-titel. Miljontals människor spelade det ursprungliga Melee. Utvecklaren av den här titeln vill föga förvånande återskapa den magin och få en ny publik för spelet till Windows-datorer och bärbara datorer. Det som är ett relativt litet projekt idag kan förvandlas till något mycket mer framträdande senare.

En snabb översikt över Melee Light och vad spelarna kan förvänta sig

Efter att ha laddat ner Melee Light brukar spelet starta i ett webbläsarfönster snarare än ett fristående programfönster. Spelare presenteras med en grundläggande titelskärm och sedan kan de gå in i huvudmenyn. De kommer att se alternativ för olika spellägen och inställningar samt projektets krediter. Eftersom allt är baserat på originalet Melee kommer veteranspelare att känna sig hemma när de navigerar genom det här spelet och de tillhörande menyerna. En trogen klon innebär att det finns gott om förtrogenhet här, vilket är bra.

För närvarande innehåller Melee Light flera spellägen som är baserade på originalspelet. Spelare kan slåss mot CPU-motståndare, spela ett minispel med målsmash eller ägna sig åt träning. Fler lägen kommer att läggas till i spelet allteftersom tiden går. En spelare bör omedelbart märka hur bekant striden känns i Melee Light. Lyckligtvis har dess utvecklare använt samma fysikparametrar och inställningar som SSBM för att kopiera dess utseende och känsla. Den övergripande grafiken ser utmärkt ut, även om den är ganska lik finjusterad Gamecube-grafik.

Själva spelet har inte alltför många nackdelar, och de flesta av dem borde vara förväntade. Som en klon av SSBM kan Melee Light inte återanvända tillgångarna från det spelet, så spelarmodellerna ersätts med skuggor och silhuetter. En sådan situation påverkar dock inte spelet. Det kanske största problemet är projektets mindre utvecklingsteam. Även om uppdateringar fortsätter att komma ut kan vissa spelare önska sig mer frekventa och storskaliga uppdateringar för att få spelet närmare färdigställandet.

I slutändan ser Melee Light ut och känns som det ursprungliga Super Smash Bros. Melee. Det är en stor prestation för ett litet utvecklingsteam som arbetar med en hobby. Melee Light fungerar på Windows-datorer, så miljontals spelare kan testa det redan idag. De flesta erfarna Melee-spelare kommer att bli förvånade över hur smidigt den här klonen fungerar. Utan tvekan är själva spelandet inställt till nästan perfektion. Ytterligare uppdateringar kommer att förfina spelet och göra det närmare det spel som det är inspirerat av.

Fördelar

  • Ett projekt med öppen källkod som fortsätter att växa och expandera
  • Flera karaktärer, spellägen och scener finns tillgängliga idag
  • Använder samma fysikparametrar som Super Smash Bros. Melee

Nackdelar

  • Ett litet utvecklingsteam innebär långsamma och sällan förekommande uppdateringar
  • Spelet är fortfarande många uppdateringar från att matcha SSBM
  • På grund av upphovsrättsfrågor förvandlas tillgångar till skuggor eller tråkiga modeller